Planejado para ser lançado em cartucho até o fim do ano de 2017, Tanglewood é um game desenvolvido pelo estúdio independente inglês Big Evil Corporation. O líder da equipe, Matt Phillips, é um grande fã da série Sonic, e apaixonado por videogames antigos. Atualmente, há uma campanha no Kickstarter para arrecadar fundos e levar o projeto adiante.
O protagonista é Nymn, uma criatura do reino de Tanglewood que se separou do resto do grupo e precisa dar um jeito de encontrar seus amigos e familiares até o dia amanhecer. Ele terá de enfrentar os perigos da noite, escapar de armadilhas, e dar um jeito de derrotar predadores ferozes.
Segundo o site oficial, Tanglewood é uma “carta de amor” a todos que gostam de um jogo de plataforma em 2D dos anos 90, misturando ação rápida com enigmas, e inspirado em jogos como O Rei Leão, Another World, Flashback, e Sonic The Hedgehog.
A ideia é que o gameplay varie para cada fase, com cada cenário proporcionando uma experiência única e com elementos exclusivos. Já para aumentar a longevidade, o título terá itens coletáveis e diversas missões não obrigatórias para aqueles que querem completar 100% dele.
O cartucho será compatível com todas as versões do Mega Drive já lançadas até hoje, e também haverá versões para Windows, Mac e Linux em forma de aplicativo.
O novo videogame da Nintendo, antes chamado
de Nintendo NX, foi divulgado - e reunimos todas as informações
oficiais que já saíram sobre ele.
Desde abril, a Nintendo está falando sobre seu novo console. O produto, que até então vinha sendo tratado por seu codinome, Nintendo NX, hoje foi oficialmente revelado. É o Nintendo Switch
(Nintendo Troca, em português), que foi anunciado junto com um trailer
que mostra suas funcionalidades. Veja abaixo o vídeo, e tudo o que
sabemos sobre o novo console até agora.
1. Ele é portátil, mas não é
A grande sacada do Switch é justamente essa. Você tem, ao
mesmo tempo, um console de mesa, como o PS4, e um portátil, como o PS
Vita. De acordo com o anúncio, o console consegue assumir diversos
formatos. Você pode conectá-lo à televisão para jogar em casa, ou
prender partes do controle nas laterais para transformá-lo em um
videogame que você leva para qualquer lugar. Há ainda opções mais
complexas: o próprio controle se desmonta, um controle pode se
transformar em dois, ou você pode simplesmente jogar com as duas mãos
separadas.
2. As maiores produtoras de videogame estão trabalhando com a Nintendo
A Nintendo não está sozinha. A empresa já anunciou que as
maiores produtoras de game da atualidade estão produzindo conteúdos para
o Switch. Na lista temos Square Enix (responsável por séries como Final Fantasy, Dragon Quest e Kingdom Hearts), Bethesda (que fez Fallout), Ubisoft (Rayman, Assassin’s Creed) e EA Games (FIFA, Battlefield).
3. Teremos um novo Mário
Na apresentação, vimos o frame de um novo game do Mario. O
jogo lembra o que vimos em Mario Galaxy, ou Mario 64, games com desenhos
coloridos e liberdade de ação do personagem.
4. A Nintendo vai investir de vez nos e-sports ?
O vídeo termina com um campeonato do game Splatoon, e o
cenário é uma clara representação dos campeonatos internacionais para
jogadores profissionais de videogame, que movimenta milhões de dólares
atualmente. A cena dá indícios de que a Nintendo quer entrar de vez no
cenário competitivo – onde ela já se mostrou ativa com torneios oficiais
de Pokémon e do próprio Splatoon.
5. A mídia será o cartucho
O trailer ainda mostra que, assim como é feito atualmente no
portátil da empresa, o 3DS, a Nintendo focará nas fitas. A ação vai
contra os outros consoles de mesa: tanto o PlayStation 4, quanto o Xbox
One usam discos para vender seus jogos físicos.
6- O novo Zelda será mesmo um dos carros chefes – e está lindo
O novo game da série Zelda, Legend Of Zelda Breath Of The
Wild, que já vinha recebendo destaque antes mesmo do anúncio oficial do
Switch também é mostrado no vídeo. O jogo está sendo prometido como um
dos grandes destaques da Switch, e deve fazer muita gente comprar o
console só para jogá-lo. Em paralelo, a Nintendo disponibilizou vídeos
do jogo. Você pode vê-los abaixo.
7- O Switch será lançado em menos de seis meses
Ainda não há preço disponível, mas o console ganhou um mês de lançamento: março de 2017.
Pela patente, é possível identificar um fato interessante: os periféricos vão funcionar por meio de infravermelho para detectar o apertar de botões. A câmera no dispositivo portátil seria capaz de identificar quando os botões estivessem apertados ou não.
Cada um dos botões estaria conectado a uma peça detectável pela câmera infravermelho. Diferentes posições detectadas pela câmera nestes botões então seriam registrados, similar à maneira como ocorre com os controles tradicionais.
A patente, submetida em janeiro e publicada apenas nesta quinta-feira (11), foi elaborada por Fumihiko Inoue, que faz parte da equipe de engenharia e desenvolvimento da Nintendo.
A Nintendo ainda não estava pronta para mostrar o NX na E3 deste ano, mas Reggie Fils-Aime,
presidente do braço norte-americano da companhia, deu algumas
informações extras sobre o console e ajudou a matar alguns rumores. A empresa vai seguir na sua política atual de não investir em hardware, mas sim, em "experiências". E a Microsoft e a Sony que briguem entre si:
"Para nós não é a respeito das specs,
não é sobre os teraflops, não são os cavalos de potência de um sistema
em particular. Para nós, é sobre o conteúdo. Nintendo é uma companhia
focada em conteúdo, nós criamos conteúdos que fazem as pessoas sorrirem.
Então, para nós, estamos focados em
trazer o melhor entretenimento tanto para o Wii U como para o NX no
futuro. Para nós, o que quer que a Microsoft e a Sony estejam fazendo em
termos de falar sobre novos sistemas, isso é pra eles brigarem lá fora
naquele oceano vermelho."
O foco maior em conteúdo do que hardware foi o que garantiu o sucesso
estrondoso do Wii, mas foi também o que não deu muito certo com o Wii
U. A diferença entre os sistemas é a grande novidade pelo controle de
movimentos que o Wii trazia, enquanto seu sucessor não trouxe inovações
ao gameplay que foram abraçadas nesse nível pelos jogadores. A promessa
do NX é repetir a dose do Wii, porque, segundo Fils-Aime, o console é
"uma ideia completamente nova".
Na mesma entrevista, cedida à Bloomberg,
o executivo falou também sobre Realidade Virtual. Fils-Aime lembrou do
Virtual Boy para dizer que a Nintendo se interessa pela tecnologia até
antes das concorrentes, mas que eles querem se assegurar que seu próximo
dispositivo pra RV seja mainstream, então eles vão esperar que a
tecnologia chegue a este nível para a companhia participar.
Mais uma vez, o analista de mercado de games fala o que pensa.
Michael Pachter, polêmico analista, falou sobre o Nintendo NX,
o próximo console do qual ainda não sabemos muita coisa. O analista
disse não acreditar que as produtoras Ocidentais prestem apoio ao
console, e que caso isso acontecesse seria devido a um sucesso muito
grande do console.
“Da última vez que vi o NX, quatro
meses atrás, a Nintendo tinha algo como $10bi. Caso o novo console seja
um fracasso total, na pior das hipóteses eles perdem meio bilhão”
“Sempre que critiquei essa companhia
e a sua gestão, incluindo o falecido presidente, não foi porque estavam
levando a companhia para a ruína e a falência. Foi porque não estavam
gerando lucro suficiente com os bens ao seu dispor”
“Desde que continuem a produzir bom
conteúdo – e nunca falharam – estarão bem. Simplesmente não acredito que
maximizem os seus lucros sem produzir uma boa estratégia para o console
e para os videogames”
Pachter disse ainda que no que diz respeito aos portáteis, a Nintendo
terá maiores dificuldades graças ao foco dos players em plataformas
mobiles – E isso é um fato que podemos ver diarimente, os jogos em
mobiles tem crescido a cada ano, tanto em quantidade quanto em
qualidade, atendendo todos os gostos, desde os gamers mais casuais aos
mais hardcores.
“Escolheram um GamePad ao invés de
um controle normal, e ninguém gostou, por isso o Wii U não funcionou. O
seu fracasso no console custou o apoio das editoras, e essas mesmas
editoras não podem se dar ao luxo de produzir jogos para 10 milhões de
consoles.”
É crucial que dessa vez a Nintendo
resgate a confiança do público, depois de várias decisões não muito bem
aceitas, os gamers começaram a ter um olhar diferente que hoje fica
visível com a falta de confiança durante os anúncios do NX.
Goste de uma viagem de volta aos dias de ouro do jogo, quando MegaDrive da Sega era o rei do morro e do PlayStation era apenas um brilho nos olhos de Ken Kutaragi?
Uma nova versão sem fio do console de 80 best-seller poderia levá-lo para lá - e você encontrará Sonic the Hedgehog esperando por você.
Funstockretro.co.uk está a vender um novo mini versão do Megadrive - com jogos totalmente licenciada da Sega e completo com controles sem fio, para £ 49,99.
No que parece ser um negócio inacreditável, a coisa toda vem pré-carregado com 80 jogos clássicos - incluindo Sonic the Hedgehog 1 e 2, e os três jogos originais Mortal Kombat.O lance em nomes como Golden Axe e Streets of Rage e você está em um vencedor.
Se acontecer de você ter todos os cartuchos de Megadrive, eles devem trabalhar, também - embora um pequeno número poderia ser incompatível com o novo console.
É plug-and-play, que vem completo com um cabo AV para ficar em linha reta na parte traseira de sua TV.
Se você está exausto com tudo o que de captação de luz, na esperança de um dia para uma chance de jogar invasão do Rei Queda no destino, ou ter explodido todos os seus pontos da FIFA em um bloco de ouro inútil, uma dose de bom encontro moeda antiquado simples de alta velocidade pode ser apenas o que você precisa.Quem precisa de hi-def gráficos de qualquer maneira?
Se você prefere o seu jogo em movimento, há também uma versão portátil do console com um construído em tela - é a mesma coisa: 80 construído em jogos para £ 49,99.
Aqui está uma lista completa dos jogos pré-carregados no sistema:
é veloz! Sonic, o ouriço! Já foi, já passou por nós! Sonic, o ouriço.... Sonic, é o raio azul! Sonic, que vai de norte a sul!"
Sonic The Hedgehog é um dos personagens mais icônicos de toda a história dos games eletrônicos e sua importância nas plataformas da SEGA não podem ser deixadas de lado em nenhum momento. Nós sabemos disso e é claro que a própria produtora também sabe.
A prova maior disso está no início das comemorações de 25 anos do primeiro título da franquia - Sonic The Hedgehog, lançado em 1991 para o Mega Drive. Agora há pouco, a SEGA anunciou que no ano que vem vamos ver o ouriço azul chegando novamente aos consoles.
E para homenagear a história de Sonic, o novo game Sonic Mania vai ser totalmente baseado em plataformas sidescrolling 2D. Exatamente isso que você está pensando: um game de Sonic com a mesma fórmula que o transformou num ícone dos games.
Sonic Mania vai ser lançado para Xbox One, PCs e PS4, tendo a mesma dinâmica que já estamos acostumados a ver. Além de gráficos, Sonic Mania também vai contar com a jogabilidade clássica e deve receber várias referências a personagens, níveis e cenários de 25 anos atrás.
Ainda não há uma data específica para o lançamento, mas já há a informação de que Sonic Mania vai ser colocado nas lojas no segundo semestre de 2017.
A TECTOY QUER SABER SE A GENTE GOSTARIA DE VER O MEGA DRIVE E O MASTER SYSTEM (COM O HARDWARE ORIGINAL) SENDO PRODUZIDO NO BRASIL NOVAMENTE. E NÓS QUEREMOS MAIS DO QUE ISSO: JÁ IMAGINOU SE OS INDIES DO BRASIL PUDESSEM PUBLICAR NOVOS JOGOS DE MEGA DRIVE ATRAVÉS DA TECTOY? ESTAS E OUTRAS IDEIAS VOCÊS VÃO TER DE LER Tudo começou com uma imagem lançada pela Tectoy em sua página oficial. Reagi mandando a mensagem abaixo e, depois, copiando e colando na nossa página do Aperta Start. Mas, de fã e consumidor, acabei tendo um insight e passei a pensar como um professor de cursos de desenvolvimento de jogos. Como vocês poderão ver abaixo:
”Tectoy: Como grande fã do trabalho de vocês, honestamente, essas são minhas sugestões do quê me fariam comprar um novo console clássico:
1)MEGA DRIVE (que poderia até ser vendido com o nome de ”Mega Drive Brazil” ou ”MD-BR” pro mercado internacional de colecionadores ficar com inveja
2)Entrada para CARTUCHOS (podendo rodar todo e qualquer cartucho original, cartuchos novos independentes, ou produzido por vocês a partir de hoje)
3)Entrada de audio e video para essas TV’s modernas.
4)Entrada para cartão SD
5) Entrada ou adaptador para cartuchos de MASTER SYSTEM.
6) OU vários jogos de Master System na memória.
7) Jogos de Mega Drive (da Sega e Tectoy) na memória também. :p Claro.
8) Controles de 6 botões em modelo clássico da Sega (com mesmo design e tudo mais).
9) Apoio, por parte da Tectoy, para que desenvolvedores brasileiros retrogamers possam criar jogos NOVOS de Mega Drive para serem lançados por vocês. Isso poderia SIM ser feito até com apoio das faculdades de Jogos Digitais. Eu sou professor nessa área e pode ter certeza de que seria muito bom se os alunos tivessem como objetivo criar games novos pra Mega Drive como trabalho final de curso. JÁ, JÁ, VOLTAREMOS A TOCAR ESSE ASSUNTO!
10) Se possível, colocar na memória desse Mega Drive o maravilhoso ”Double Dragon” do Zeebo. :p Esta eu sei que será mais difícil, nem só por limitações técnicas entre o Mega e o Zeebo (que SEI que podem até ser adaptadas pro Mega Drive, mesmo que perdendo certos detalhes), mas, também, porque ”Double Dragon” (e o restante do espólio intelectual da saudosa Technos Japan) está nas mãos da Arc System, empresa que criou ”Guilty Gear”. E não sabemos se eles aceitariam a publicação dessa versão novamente.”
TODAVIA, AO PENSAR NESSA SUGESTÃO, MINHA MENTE PIROU E ME LIGUEI DE OUTRAS INCRÍVEIS POSSIBILIDADES: NOVOS JOGOS E ADAPTAÇÕES DE GAMES DA SEGA, USANDO MARCAS\FRANQUIAS DE PERSONAGENS BRASILEIROS!!! Veja abaixo…
”11) Vocês da Tectoy poderiam conversar com a Sega e com Maurício de Souza para reprogramarem os games da franquia ”Wonderboy\Moster Land” para lançarem novos games da série ”Mônica”! Ou, que se dane, desenvolverem JOGOS NOVOS NACIONAIS!!!
Com a permissão da Sega dava para reprogramar jogos como Alex Kidd, Sonic e outros para criar produtos que atendam essa fatia do mercado com a molecada. Isso, claro, sem deixar de abrir espaço para os jogos originais de onde essas versões foram baseadas e aceitar ideia novas.
Vejam o caso dos jogos recentes feitos por indies e lançados em formato de cartuchos para o Mega Drive: como o caso de Pier Solar!
Como ocorreria? Evidentemente que uma boa conversa teria de ser feita entre a SEGA e a TECTOY, para topar essa empreitada ousada e inédita. Algo que a Tectoy já demonstrou que faz parte do DNA de sua empresa desde sempre. Se a mamãe japonesa iria aceitar, é outra conversa. SABEMOS o quanto a Sega é meio cabeça-dura e, as vezes, até bem limitadora quando o assunto é produzir games, com sua chancela, fora do Japão, por pessoas ”não japonesas”. Mas, com o jeitinho brasileiro, podemos contornar isso. Afinal, o que elas tem a perder? O Mega Drive está fora do mercado competitivo e nenhum console oficial da empresa está no páreo atualmente. Que mal poderia existir em renovar um console de sucesso para o mercado retrogamer e ainda fornecer escoamento para a mão de obra especializada brasileira? Sem falar de como vai ficar bonita a imagem da gigante japonesa no Brasil, nos apoiando na cultura gamer e educação!
A maior prova é que a Sega está revitalizando seus games clássicos na Steam e, ainda por cima, disponibilizando espaço para os fãs OFICIALIZAREM seus Hack Mods de ROM’s nesse novo sistema: SEGA MEGA DRIVE CLASSICS HUB
Simples assim? Nem tanto: com certeza as negociações envolveriam mais do que isso. As sugestões que dei acima são apenas as NOSSAS ideias. Mas, gostaríamos que isso NÃO morresse na praia antes de tentarmos. Portanto, Tectoy, veja a nossa campanha com carinho. Ok? E espero, honestamente, que os fãs nos deem apoio e compartilhem dessa matéria: vamos ”fazer barulho”. Isso ajudaria o mercado nacional e serviria de incentivo pros nossos alunos. TODOS tem a ganhar com isso.
Sega Mania e Project Sonic são os games inéditos estrelados pelo ouriço com lançamento marcado para 2017. O Sonic, mascote da Sega que por muito tempo foi o maior oponente do Mario no mundo dos jogos, completa 25 anos de existência em 2016. Em comemoração, a desenvolvedora preparou um evento para apresentar novidades do personagem.
Em uma apresentação durante a San Diego Comic-Con, a Sega revelou Sonic Mania, jogo de plataforma 2D que segue os passos dos jogos do Mega Drive. Nele, o jogador controla Sonic, Tails e Knuckles em cenários remixados dos games originais e outras novidades.
Para mostrar melhor como funciona, a Sega revelou o primeiro trailer de Sonic Mania, que será lançado em 2017 para PC, Xbox One e PS4.