domingo, 31 de agosto de 2014

O FIM DOS CONSOLES ESTA PROXIMO


te mês é um marco na guerra pelo espaço abaixo dos nossos televisores: é a primeira vez que a Sony e a Microsoft lançaram novos videogames dentro com uma semana de diferença. O PlayStation 4, foi lançado nos EUA há uma semana (e será lançado na Europa na próxima semana), enquanto o Xbox One da Microsoft está disponível em todo o mundo a partir de hoje. Ambos os sistemas são supercomputadores com leitores de Blu-Ray espremidos em caixas de plástico pretas de aparência semelhante, ambos foram projetados para inaugurar uma nova era de jogos online em alta definição.
Os consoles são um salto tecnológico sobre seus antepassados​​, com especificações internas muito semelhantes (CPUs de oito núcleos, oito gigabytes de memória RAM, disco rígido de 500 gigabytes). Ambos têm uma poderosa câmera externa que facilita o reconhecimento facial e permite que alguns jogos sejam jogados com o corpo humano, no lugar de um controlador. O foco da Sony é no "jogo": as capacidades multimídia do PlayStation 4 ainda estão presentes, mas são colocadas de lado para dar espaço aos jogos (tanto jogos de grande sucesso ao estilo de Hollywood, como uma variedade independente menor). Em comparação, o Xbox One da Microsoft que é mais caro (USD$ 500 comparado a USD$ 381) tem um foco mais amplo, atuando como um decodificador habilitado para HDMI, bem como oferecendo uma vasta gama de aplicativos não-jogo, desde serviços de transmissão de TV e filmes a um programa de exercícios que utiliza a câmera.
A Sony e a Microsoft precisam agradar a dois grupos diferentes com estas máquinas: os consumidores que os compram e os desenvolvedores de jogos que os apoiam. Alguns desenvolvedores acreditam que o aumento do potência oferecido por esses novos consoles vai dar origem a jogos mais interessantes. "Foi uma tortura de se conseguir colocar altos níveis de detalhe na última geração de jogos em termos práticos", explica Steve Gaynor, que trabalhou no Bioshock 2 no recente título independente premiado Gone Home. "Isso fez com que as equipes tivessem que trabalhar duro para conseguir que os seus jogos ficassem tão bom quanto ficaram. Agora as equipes podem gastar seu tempo fazendo coisas, em vez de descobrindo como fazê-las rodar no hardware."
Apesar de um tweet recente da Microsoft parabenizando a Sony pelo sucesso no lançamento do PlayStation 4, esta é uma batalha de alto risco. Os videogames têm sido o meio mais rentável de entretenimento por algumas décadas. No início dos anos 90, a Nintendo gerou mais lucros anuais do que todos os estúdios de cinema americanos juntos. Em 2012, o mercado tradicional de videogame ostentava uma receita de 58.000 milhões de dólares, mesmo excluindo smartphones, tablets e os jogos do Facebook. Desde o primeiro PlayStation lançado em 1994, a Sony já vendeu aproximadamente 350 milhões de videogames, aproximadamente o número total de iPods vendidos pela Apple até 2012.
A batalha é sobre a posse do entretenimento digital na sala estar - uma batalha que a Bloomberg argumentou recentemente poderia levar ao declínio e queda de Hollywood.
O aumento acentuado e contínuo de smartphones e tablets também ampliou muito o público de jogadores, assim como o console Wii acessível da Nintendo (que baixou a barreira de entrada apresentando um controlador que traduz a intenção de um jogador através de meras oscilações de uma raquete de tênis imaginária ou golpes com uma espada virtual, em vez de complicadas combinações de botões). Ela vendeu 100 milhões de unidades em todo o mundo.
Mas esse aumento de lucros e usuários não é a única coisa preservar os consoles tradicionais de videogame. Jogos que podem ser baixados, como Angry Birds e Minecraft, e que podem ser jogados em celulares e PCs básicos, agora constituem uma parte importante da indústria (em abril deste ano, o desenvolvedor do Angry Birds Rovio estimou que seus jogos foram baixados 1,7 bilhões de vezes, enquanto em 2012 Minecraft rendeu ao seu criador independente, Markus Persson, mais de USD$ 100 milhões). Consoles agora competem não só um contra o outro pelo nobre espaço sob o aparelho de televisão, mas também contra a conveniência de telefones e outras plataformas de videogames onipresentes.
TVs inteligentes - que se conectam à Internet e vem com seu próprio pacote de aplicativos e jogos - apresentam uma outra potencial ameaça. PlayStation 4 e Xbox One responderam a isso incluindo diversos aplicativos que permitem aos usuários acessar Netflix, Hulu, HBO, ESPN e muito mais. Muitos observadores da indústria preveem que a Apple vai entrar no mercado das TVs inteligente logo logo. E enquanto as velocidades de conexão à Internet melhoram, um serviço de transmissão estilo Netflix para jogos parece cada vez mais provável.
De fato, a Sony adquiriu um serviço como esse, o Gaikai, por 380 milhões de dólares no ano passado. É um serviço de transmissão de jogo baseado em nuvem que está integrado ao PlayStation 4 e que poderia, teoricamente, tornar os consoles físicos obsoletos. O anúncio do console Steam Box da distribuidora de jogos para PC Steam apresenta ainda um outro concorrente na guerra pela conquista da sala de estar.
Cada nova iteração de hardware traz consigo uma tendência histórica de queda nas vendas de consoles. O PlayStation 2 extremamente bem sucedido da Sony vendeu 150 milhões de consoles. Seu sucessor vendeu 80 milhões. Parece ambos a Sony e a Microsoft perdem muito dinheiro com esses dispositivos. Por estas razões, algumas pessoas acreditam que esta nova geração de hardware de console (incluindo o Wii-U, da Nintendo, que está sob grande pressão e que não foi capaz de capturar a imaginação dos consumidores) pode ser a última.
Para os consumidores, o declínio dos consoles não é apenas um sintoma do aumento do número de opções (na década de 90, consoles e PCs eram a única maneira de jogar jogos virtuais complexos), mas também de um retorno decrescentes. Martin Hollis, criador do inovador jogo para Nintendo 64, Goldeneye 007, me disse: "Com cada iteração, a multiplicação da potência tem menor importância. Olhando para trás, o PlayStation 2 foi um grande salto comparado ao PlayStation. Mas o PlayStation 3 foi um salto muito menor. Cada vez subimos uma curva de rendimentos decrescentes". Hollis, como muitos outros, acredita que a maioria das pessoas que só ocasionalmente jogam videogames continuarão sem se convencer das diferenças entre as novas versões dos consoles e as anteriores.
Nem todo mundo tem pensamentos tão sombrios sobre o futuro. O presidente da Sony Computer Entertainment America, Jack Tretton, acredita que o mercado de consoles tradicional continuará, apesar da mudança cultural para os serviços de transmissão baseados em nuvem em todos os tipos de entretenimento desde livros, música, filmes e até a televisão. "Eu consegui pegar a 'última onda dos consoles' pelos últimos, o que...27 anos ou mais?" afirma. "Há uma razão para o console ter surgido:​​. [As pessoas gostam] de sentar na frente de uma TV de tela grande em um sofá com [seus] amigos"
A posição de Tretton não é surpreendente considerando seu interesse, mas os números de vendas nos EUA da semana após o lançamento do PlayStation 4 justificam sua confiança. A Sony anunciou ontem que mais de um milhão de consoles PlayStation 4 foram vendidos para os consumidores nas primeiras 24 horas de disponibilidade. O imensamente popular Wii original da Nintendo, que foi lançado na América do Norte no Black Friday de 2006 vendeu, comparativamente, míseras 600.000 unidades nos primeiros oito dias. Algumas pessoas podem argumentar que os números são evidencia da melhora na logística da Sony na época do lançamento: ela enviou mais PlayStations 4 para os varejistas, portanto, mais foram vendidos. Mas não há dúvida de que há um apetite saudável para a tecnologia. A questão agora é saber se esse apetite vai crescer com a miscelânea de tecnologias a se escolher.

terça-feira, 19 de agosto de 2014

Em Street Fighter X Tekken, os jogadores terão a oportunidade única de comandar os duelos entre personagens dos jogos criados pela Capcom e pela Namco, respectivamente.



 Street Fighter X Tekken utiliza o motor gráfico de Super Street Fighter IV, trazendo consigo todos os efeitos que tornaram o quarto capítulo da franquia tão popular, a exemplo dos sistemas de partículas para os golpes e da animação facial exagerada dos personagens, que faz com que eles respondam aos ataques com muitas caretas.



 Tendo sido desenvolvido pela Capcom, Street Fighter X Tekken adota a jogabilidade bidimensional, com os personagens se deslocando em direções fixas.


 Os personagens de Tekken foram adaptados, ganhando combos fechados que são executados por meio de comandos especiais.

 Entretanto, Tekken também influencia o universo da Capcom, afinal, o game traz novidades como um sistema de recuperação mais flexível, permitindo que os personagens rolem para frente ou para trás, por exemplo. Há também um sistema tag, o qual permite a troca entre os personagens no meio da luta. Os demais integrantes da equipe podem, inclusive, auxiliar na execução dos ataques especiais.

CONFIGURAÇÕES:
OS: Microsoft Windows XP (SP3) / Windows Vista (SP1) / Windows 7
CPU: Pentium 4 3GHz
RAM: 1,5 GB RAM (XP) / 2 GB RAM (Win 7 / Vista)
Disco rígido: 10 GB de espaço livre em disco
Placa de Vídeo: NVIDIA GeForce 8 series ou ATI Radeon HD 2000 series (128MB)
Placa de Som: Compatível com DirectX 9.0c
DirectX: Versão 9.0c
Instalando:
1. Descompacte.
2. Grave ou emule a ISO para instalar.
3. Instale o jogo.
4. Seja Feliz!!
Nome: Street Fighter X Tekken
Desenvolvedor: Capcom
Gênero: Luta
Idioma: Inglês
Tamanho: 4,4 GB
Formato: ISO
Versão: SKIDROW
DOWNLOAD TORRENT
Versão: BLACKBOX


sábado, 16 de agosto de 2014

Double Dragon Neon chega para PC

Steam com o exclusivo online co-op, Novo Gameplay em HD

 

Double Dragon Neon é uma atualização em alta definição do clássico beat-em-up dos anos 80,


A versão para PC, que foi recriada pela Abstraction Games, inclui uma grande característica que não estava presente nas versões originais para consoles.

 o modo co-op online. Ele também possui integração com o Steamworks para recursos como conquistas, leaderboards e trading cards.

 Plataforma: PC

Idioma English

Genero:Accion

Calidad: DVD

Formato: ISO

Tamaño: 1.55 GB

Fecha: 06-02-2014

Release: RELOADED

 Descargar Torrent

Ultra Street Fighter IV [MULTI13][RELOADED]

 
 

                     Ultra Street Fighter IV

 
Ultra Street Fighter IV [MULTI13][RELOADED]

 A nova versão acrescenta cinco novos personagens e seis novos cenários, além de ajustes na jogabilidade e novo modos.



Para a produção de Ultra Street Fighter IV, a Capcom coletou as opiniões dos fãs (inclusive brasileiros) sobre cada um dos 39 personagens originais

 

  mecânicas principais de Super Street Fighter IV: Arcade Edition, chegando assim ao mais equilibrado Street Fighter de todos os tempos.

 

Plataforma: PC

Idioma EspañolEnglishFrenchItalianGerman

Genero:Accion

Calidad: DVD

Formato: ISO

Tamaño: 8.65 GB

Fecha: 09-08-2014

Release: RELOADED

 Requisitos Mínimos

Processador: Intel Pentium 4 ou AMD equivalente
Velocidade do processador: 2 GHz
Memória RAM: 1 GB
Memória de vídeo: 256 MB
Chipset de vídeo: NVIDIA 6600
Direct3D: Sim
Versão do DirectX: 9.0c
Sistemas Operacionais: Windows XP, Windows Vista, Windows 7
Espaço: 4.5 GB livres em disco

download 

quinta-feira, 14 de agosto de 2014

Chromecast completa 1 ano de vida com 400 milhões de transmissões


 
Quando a Google lançou o Chromecast há exatamente um ano, todo mundo queria por suas mãos em uma unidade do aparelho, tanto que dias depois de estar disponível nas lojas, o produto esgotou nos EUA, única localidade em que era possível comprar o aparelho na época.
Hoje, disponível em mais de 20 países, inclusive o Brasil (finalmente),


 o dispositivo completou um ano de vida e a Google publicou algumas informações para comemorar o seu maior sucesso dos últimos tempos. Ao redor do globo, os usuários do Chromecast transmitiram nada menos que 400 milhões de vezes conteúdos de seus celulares e computadores para suas TVs.


Esse número leva em consideração tanto a transmissão de abas do Chrome, filmes, telas do Android e outros elementos. A empresa não fez a contagem de horas assistidas com o aparelho, mas provavelmente esse número deve bater a barreira de 1 bilhão sem nenhum problema. Quanto ao número de Chromecasts vendidos, a empresa fala apenas em "milhões de unidades".
No Brasil, o Chromecast está disponível oficialmente há bem pouco tempo e pode ser encontrado em lojas da internet por R$ 199 ou menos. Nos EUA, ele custa US$ 35 (R$ 77).

Novo Metamorphose 6 "Jaguar" disponível para download.

O Metamorphose é um sistema operacional completo, voltado para usuários iniciantes ou avançados; Nele você encontra mais de 150 aplicativos , incluindo, Jogos (Emuladores, Games 3D e educativos), editores ( HTML, animação, vídeo e áudio), e ainda conta com uma grande gama de aplicativos voltados para areá de multimídia e escritório.
Todos esses recursos podem ser usados rodando o sistema via LIVE-CD, sem alterar nada no seu sistema instalado no HD, ideal para iniciantes em Linux. Você também tem a opção de instala-lo no HD, com um assistente de instalação muito pratico e fácil.



NOTAS da Versão do Metamorphose 6.0.3 - Jaguar - Compilação: 32-R-5, liberada em sabado, 8 de marco de 2014, 14:55:23 * Kernel 3.13.3-metamorphose *Correção de vários erros e bugs *Central de aplicativos e atualizações Apper *Steam Linux pré instalado (Transforme o Metamorphose Linux em um console de games avançado e leve) *Metamorphose Real 3D *Melhorias no Wine Metamorphose *Menor uso de memória e processamento *Atualizações automáticas *KDE 4.12.2 (Estável) *Boot e sistema mais rápidos *Synaptic Plus (Mais opções de softwares) *KDE leve e rápido *Correções automáticas *Suporte ampliado para internet Móvel *100% em português *Wine-Metamorphose 1.7.12 + PlayOnLinux+WineTricks *LibreOffice 4.2.0.4 *Codecs de mídia e plugins web off-lines *Central de aplicativos *Baseado no Debian Wheezy (7.4) *Sistema de som Pulse-Audio e Play VLC como padrão *Atualização automática do Java e Flash Player pelo Metamorphose-UpDate *Driver nativo para placas de vídeo ATI/AMD, Intel e nVidia *Entre outras;

terça-feira, 12 de agosto de 2014

Metamorphose Linux 6 - Jaguar




Metamorphose Linux 7.1.8 -Tiger
    O Metamorphose é um sistema operacional baseado em Linux onde seu maior objetivo de ser simples, completo e com um visual agradável para usuários iniciantes ou avançados. Conta com uma das  maiores compatibilidades de hardware e software da atualidade, se comparado a outras distribuições Linux
° A versão 6 Jaguar vem com grandes melhorias, principalmente na área da usabilidade.

° Uso de processamento e memória RAM menor, o sistema depois de iniciado todos os serviços (CUPS, SAMBA, KDE4 com efeitos e widgets, etc) consome em torno de 240M de RAM apenas. *Em comparação com o Ubuntu 13.10, que consome cerca de 600M sem nenhum dos serviços citados acima ativados, o Metamorphose conseguiu usar menos da metade dos recursos da máquina que foi usada para os testes.

° Boot sensivelmente mais rápido.

° Área de trabalho e BOOT limpos e coisas mais avançadas como suporte nativo as placas de vídeo  INTEL, nVidia e ATI/AMD e monitores TouchScreen.
° Steam Linux pré instalado (Transforme o Metamorphose Linux em um console de games avançado e leve)

° Kernel 3.13.3 (Com maior suporte a hardware e velocidade)

° Atualizações automáticas e facilidade  para instalar e atualizar vários programas populares direto pelo Synaptic, como o Skype, Java, Flash-Player, Firefox, Thunderbird, Família Google, etc.

° Com o KDE 4.12.2 (estável) o ambiente gráfico ficou mais bonito e rápido

° Wine-Metamorphose 1.7.12, LibreOffice 4.2.0.4, PlayOnLinux,

° Metamorphose Anaglyph Plug-in para o Compiz que transforma monitor normal em um 3D real, podendo ser visualizado com um “Óculos Red/Blue”.

° Possibilidade de correções e Atualização total do sistema em modo gráfico com o Metamorphose-UpDate, tornando o Metamorphose Linux uma distribuição rolling release.

° Central de aplicativos e atualizações Apper.

° Melhorias no Wine Metamorphose.

° Editores profissionais: Kdenlive 0.9.6 com centenas de plugins ativados para edição de vídeos, GIMP 2.8.6 para edição avançada de imagens, Audacity 2.0.5 para edição de áudio, etc.

    Use um gerenciador de downloads para baixar, se estiver no Windows use o Orbit e no Linux use o Kget ou wget. Os links são diretos e estão hospedados em mais de 20 servidores, podendo ser pausados e continuados a qualquer momento.

Lista de Arquivos:

    Download Live-DVD Metamorphose Tiger 7.1.8

Download
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quarta-feira, 6 de agosto de 2014

es melhores internacionais pra matar a saudade


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